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常見問答

顏色空間有哪些?最全常見的顏色空間合集
發(fā)布時間:2024-03-12


HSV顏色空間 

HSV(hue,saturation,value)顏色空間的模型對應(yīng)于圓柱坐標(biāo)系中的一個圓錐形子集,圓錐的頂面對應(yīng)于V=1.它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1三個面,所代表的顏色較亮。色彩H由繞V軸的旋轉(zhuǎn)角給定。紅色對應(yīng)于角度0°,綠色對應(yīng)于角度120°,藍(lán)色對應(yīng)于角度240°。在HSV顏色模型中,每一種顏色和它的補(bǔ)色相差180°。飽和度S取值從0到1,所以圓錐頂面的半徑為1。

HSV顏色模型所代表的顏色域是CIE色度圖的一個子集,這個模型中飽和度為百分之百的顏色,其純度一般小于百分之百。在圓錐的頂點(即原點)處,V=0,H和S無定義,代表黑色。圓錐的頂面中心處S=0,V=1,H無定義,代表白色。從該點到原點代表亮度漸暗的灰色,即具有不同灰度的灰色。對于這些點,S=0,H的值無定義??梢哉f,HSV模型中的V軸對應(yīng)于RGB顏色空間中的主對角線。在圓錐頂面的圓周上的顏色,V=1,S=1,這種顏色是純色。HSV模型對應(yīng)于畫家配色的方法。畫家用改變色濃和色深的方法從某種純色獲得不同色調(diào)的顏色,在一種純色中加入白色以改變色濃,加入黑色以改變色深,同時加入不同比例的白色,黑色即可獲得各種不同的色調(diào)。

 

HSI顏色空間 

HSI色彩空間是從人的視覺系統(tǒng)出發(fā),用色調(diào)(Hue)、色飽和度(Saturation或Chroma)和亮度(Intensity或Brightness)來描述色彩。HSI色彩空間可以用一個圓錐空間模型來描述。用這種描述HIS色彩空間的圓錐模型相當(dāng)復(fù)雜,但確能把色調(diào)、亮度和色飽和度的變化情形表現(xiàn)得很清楚。 通常把色調(diào)和飽和度通稱為色度,用來表示顏色的類別與深淺程度。由于人的視覺對亮度的敏感程度遠(yuǎn)強(qiáng)于對顏色濃淡的敏感程度,為了便于色彩處理和識別,人的視覺系統(tǒng)經(jīng)常采用HSI色彩空間,它比RGB色彩空間更符合人的視覺特性。在圖像處理和計算機(jī)視覺中大量算法都可在HSI色彩空間中方便地使用,它們可以分開處理而且是相互獨立的。因此,在HSI色彩空間可以大大簡化圖像分析和處理的工作量。HSI色彩空間和RGB色彩空間只是同一物理量的不同表示法,因而它們之間存在著轉(zhuǎn)換關(guān)系。

HSI色彩模型是從人的視覺系統(tǒng)出發(fā),用H代表色相(Hue)、S代表飽和度(Saturation)和I代表亮度(Intensity)來描述色彩。飽和度與顏色的白光光量剛好成反比,它可以說是一個顏色鮮明與否的指標(biāo)。因此如果我們在顯示器上使用HIS模型來處理圖像,將能得到較為逼真的效果。 

色相(Hue):指物體傳導(dǎo)或反射的波長。更常見的是以顏色如紅色,橘色或綠色來辨識,取0到360度的數(shù)值來衡量。 

飽和度(Saturation):又稱色度,是指色彩的強(qiáng)度或純度。飽和度代表灰色與色調(diào)的比例,并以0%(灰色)到100%(完全飽和)來衡量。 

亮度(Intensity):是指顏色的相對明暗度,通常以0%(黑色)到100%(白色)的百分比來衡量。

 

RGB顏色空間 

RGB(red,green,blue)顏色空間最常用的用途就是顯示器系統(tǒng),彩色陰極射線管,彩色光柵圖形的顯示器都使用R、G、B數(shù)值來驅(qū)動R、G、B電子槍發(fā)射電子,并分別激發(fā)熒光屏上的R、G、B三種顏色的熒光粉發(fā)出不同亮度的光線,并通過相加混合產(chǎn)生各種顏色;掃描儀也是通過吸收原稿經(jīng)反射或透射而發(fā)送來的光線中的R、G、B成分,并用它來表示原稿的顏色。RGB色彩空間稱為與設(shè)備相關(guān)的色彩空間,因為不同的掃描儀掃描同一幅圖像,會得到不同色彩的圖像數(shù)據(jù);不同型號的顯示器顯示同一幅圖像,也會有不同的色彩顯示結(jié)果。顯示器和掃描儀使用的RGB空間與CIE1931RGB真實三原色表色系統(tǒng)空間是不同的,后者是與設(shè)備無關(guān)的顏色空間。btw:Photoshop的色彩選取器(ColorPicker)??梢燥@示HSB、RGB、LAB和CMYK色彩空間的每一種顏色的色彩值。

 

CMYK顏色空間 

CMYK(cyan,magenta,yellow)顏色空間應(yīng)用于印刷工業(yè),印刷業(yè)通過青(C)、品(M)、黃(Y)三原色油墨的不同網(wǎng)點面積率的疊印來表現(xiàn)豐富多彩的顏色和階調(diào),這便是三原色的CMY顏色空間。實際印刷中,一般采用青(C)、品(M)、黃(Y)、黑(BK)四色印刷,在印刷的中間調(diào)至暗調(diào)增加黑版。當(dāng)紅綠藍(lán)三原色被混合時,會產(chǎn)生白色,但是當(dāng)混合藍(lán)綠色、紫紅色和黃色三原色時會產(chǎn)生黑色。既然實際用的墨水并不會產(chǎn)生純正的顏色,黑色是包括在分開的顏色,而這模型稱之為CMYK。CMYK顏色空間是和設(shè)備或者是印刷過程相關(guān)的,則工藝方法、油墨的特性、紙張的特性等,不同的條件有不同的印刷結(jié)果。所以CMYK顏色空間稱為與設(shè)備有關(guān)的表色空間。而且,CMYK具有多值性,也就是說對同一種具有相同絕對色度的顏色,在相同的印刷過程前提下,可以用分種CMYK數(shù)字組合來表示和印刷出來。這種特性給顏色管理帶來了很多麻煩,同樣也給控制帶來了很多的靈活性。在印刷過程中,必然要經(jīng)過一個分色的過程,所謂分色就是將計算機(jī)中使用的RGB顏色轉(zhuǎn)換成印刷使用的CMYK顏色。在轉(zhuǎn)換過程中存在著兩個復(fù)雜的問題,其一是這兩個顏色空間在表現(xiàn)顏色的范圍上不完全一樣,RGB的色域較大而CMYK則較小,因此就要進(jìn)行色域壓縮;其二是這兩個顏色都是和具體的設(shè)備相關(guān)的,顏色本身沒有絕對性。因此就需要通過一個與設(shè)備無關(guān)的顏色空間來進(jìn)行轉(zhuǎn)換,即可以通過以上介紹的XYZ或LAB色空間來進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

 

HSL顏色空間 

HSL(hue,saturation,lightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機(jī)圖形程序的顏色表示,用六角形錐體表示自己的顏色模型。

 

HSB顏色空間 

HSB(hue,saturation,brightness)顏色空間,這個顏色空間都是用戶臺式機(jī)圖形程序的顏色表示,用六角形錐體表示自己的顏色模型。

 

Ycc顏色空間 

柯達(dá)發(fā)明的顏色空間,由于PhotoCd在存儲圖像的時候要經(jīng)過一種模式壓縮,所以PhotoCd采用了Ycc顏色空間,Ycc空間將亮度作由它的主要組件,具有兩個單獨的顏色通道,采用Ycc顏色空間來保存圖像,可以節(jié)約存儲空間。

 

XYZ顏色空間 

國際照明委員會(CIE)在進(jìn)行了大量正常人視覺測量和統(tǒng)計,1931年建立了"標(biāo)準(zhǔn)色度觀察者",從而奠定了現(xiàn)代CIE標(biāo)準(zhǔn)色度學(xué)的定量基礎(chǔ)。由于"標(biāo)準(zhǔn)色度觀察者"用來標(biāo)定光譜色時出現(xiàn)負(fù)刺激值,計算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB系統(tǒng)基礎(chǔ)上,改用三個假想的原色X、Y、Z建立了一個新的色度系統(tǒng)。將它匹配等能光譜的三刺激值,定名為"CIE1931標(biāo)準(zhǔn)色度觀察者光譜三刺激值",簡稱為"CIE1931標(biāo)準(zhǔn)色度觀察者"。這一系統(tǒng)叫做"CIE1931標(biāo)準(zhǔn)色度系統(tǒng)"或稱為"2°視場XYZ色度系統(tǒng)"。

CIEXYZ顏色空間稍加變換就可得到Y(jié)xy色彩空間,其中Y取三刺激值中Y的值,表示亮度,x、y反映顏色的色度特性。定義如下:在色彩管理中,選擇與設(shè)備無關(guān)的顏色空間是十分重要的,與設(shè)備無關(guān)的顏色空間由國際照明委員會(CIE)制定,包括CIEXYZ和CIELAB兩個標(biāo)準(zhǔn)。它們包含了人眼所能辨別的全部顏色。而且,CIEYxy測色制的建立給定量的確定顏色創(chuàng)造了條件。但是,在這一空間中,兩種不同顏色之間的距離值并不能正確地反映人們色彩感覺差別的大小,也就是說在CIEYxy色廈圖中,在不同的位置不同方向上顏色的寬容量是不同的,這就是Yxy顏色空間的不均勻性。這一缺陷的存在,使得在Yxy及XYZ空間不能直觀地評價顏色。

 

YUV顏色空間 

在現(xiàn)代彩色電視系統(tǒng)中,通常采用三管彩色攝像機(jī)或彩色CCD(點耦合器件)攝像機(jī),它把攝得的彩色圖像信號,經(jīng)分色、分別放大校正得到RGB,再經(jīng)過矩陣變換電路得到亮度信號Y和兩個色差信號R-Y、B-Y,最后發(fā)送端將亮度和色差三個信號分別進(jìn)行編碼,用同一信道發(fā)送出去。這就是我們常用的YUV色彩空間。

采用YUV色彩空間的重要性是它的亮度信號Y和色度信號U、V是分離的。如果只有Y信號分量而沒有U、V分量,那么這樣表示的圖就是黑白灰度圖。彩色電視采用YUV空間正是為了用亮度信號Y解決彩色電視機(jī)與黑白電視機(jī)的兼容問題,使黑白電視機(jī)也能接收彩色信號。根據(jù)美國國家電視制式委員會,NTSC制式的標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)白光的亮度用Y來表示時,它和紅、綠、藍(lán)三色光的關(guān)系可用如下式的方程描述:Y=0.3R+0.59G+0.11B這就是常用的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例壓縮而成的。如果要由YUV空間轉(zhuǎn)化成RGB空間,只要進(jìn)行相反的逆運算即可。與YUV色彩空間類似的還有Lab色彩空間,它也是用亮度和色差來描述色彩分量,其中L為亮度、a和b分別為各色差分量。

 

Lab顏色空間

Lab顏色空間是由CIE(國際照明委員會)制定的一種色彩模式。自然界中任何一點色都可以在Lab空間中表達(dá)出來,它的色彩空間比RGB空間還要大。另外,這種模式是以數(shù)字化方式來描述人的視覺感應(yīng),與設(shè)備無關(guān),所以它彌補(bǔ)了RGB和CMYK模式必須依賴于設(shè)備色彩特性的不足。由于Lab的色彩空間要比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味著,RGB、CMYK所能描述的色彩信息,在Lab顏色空間中都能得以影身寸。

Lab顏色空間取坐標(biāo)Lab,其中L亮度;a的正數(shù)代表紅色,負(fù)端代表綠色;b的正數(shù)代表黃色,負(fù)端代表蘭色(a,b)有L=116f(y)-16,a=500[f(x/0.982)-f(y)],b=200[f(y)-f(z/1.183)];其中:f(x)=7.787x+0.138,x〈0.008856;f(x)=(x)1/3,x〉0.008856

 CMY顏色空間

CMY是一種顏料混合配色體系 

RGB是一種光混合配色體系

C-Cyan青〈互補(bǔ)色〉R-Red紅 

M-Magenta品紅〈互補(bǔ)色〉G-Green綠 

Y-Yellow黃〈互補(bǔ)色〉B-Blue藍(lán)

CMY是青(Cyan)、洋紅或品紅(Magenta)和黃(Yellow)三種顏色的簡寫,是相減混色模式,用這種方法產(chǎn)生的顏色之所以稱為相減色,乃是因為它減少了為視覺系統(tǒng)識別顏色所需要的反射光。由于彩色墨水和顏料的化學(xué)特性,用三種基本色得到的黑色不是純黑色,因此在印刷術(shù)中,常常加一種真正的黑色(blackink),這種模型稱為CMYK模型,廣泛應(yīng)用于印刷術(shù)。每種顏色分量的取值范圍為0~100;CMY常用于紙張彩色打印方面。

 

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